Referências

Recursos educacionais sobre sustentabilidade e meio ambiente

  1. rpg

    Categoria: Manual/guia

    Dinâmica 3: Missão Energética de Silvinia (grupos de 25 ou mais pessoas)

    Atividade colaborativa para até 30 participantes (divididos em sub-equipes de nações mais um mediador), usando o Modo Objetivo “Regenerador Silvinio”. Silvinia, única sem geração própria, deve receber energia das demais sete nações com o menor impacto de carbono (CNA); o grupo percorre cada nação em sequência, registra custos de CNA e realiza votação plenária para contratar matrizes energéticas que garantam ≥ 4 unidades para Silvinia e redução do CNA inicial em pelo menos 0,4.

    O processo envolve formação de equipes, setup rápido no simulador digital (Modo Regenerador Silvinio), diagnóstico inicial, rota de visitas, e plenária final com cálculo de vitória coletiva (energia suficiente e CNA reduzido) ou fracasso (CNA ≥ 1,0 ou energia < 4). A dinâmica estimula negociação, argumentação e responsabilidade ambiental, conectando dados reais do simulador à tomada de decisão conjunta.

  2. 30p

    Categoria: Manual/guia

    Dinâmica 2: Aliança de Carbonia (RPG)

    Mini-RPG cooperativo para até 8 jogadores (ou 4 em dupla de nações) no Modo Exploração. A trama apresenta um vórtice de carbono ameaçando engolir Carbonia em quatro ciclos obrigatórios (2 de Produção e 2 de Distribuição). Os participantes rolam dados (2 d6) para determinar limites de produção, anotam necessidades, negociam recursos e tentam conquistar selos verdes em cada nação; ao final, se todas as nações exibirem selos verdes completos (8 selos) com CNA ≤ 4, alcança-se o “Equilíbrio Solanio” e salva-se Carbonia.

  3. pvp

    Categoria: Manual/guia

    Dinâmica 1: CARBONIA – Confronto de Ciclos (PVP)

    Um jogo estratégico individual em que cada participante utiliza cartas virtuais geradas pelo simulador “Desafio de Carbonia” para disputar pontos de ciclo. Em rodadas sucessivas, de 2 a 6 jogadores escolhem cartas do seu passaporte digital, seguindo regras de uso (selo Convergência só após 3 rodadas guardada; cartas comuns até 3 usos seguidos) e podem descartar peças conforme a mecânica definida. A cada rodada, um “Desafiante” (vencedor anterior ou sorteado) escolhe a categoria de comparação (CNA, PR, penalidades ou selos verdes) e, ao final dos critérios de desempate, o vencedor conquista um Ponto de Ciclo.

  4. Captura de tela 2025-06-24 225443

    Categoria: Manual/guia

    Manual do Jogo Simulador – O Desafio de Carbonia – for Dummies

    Define termos técnicos, culturais e detalhes do jogo educativo O Desafio de Carbonia, que simula decisões estratégicas relacionadas a sustentabilidade, clima e recursos naturais.
    palavras-chave: sustentabilidade; jogo educativo; simulador; ação climática; biomas; ODS; decisões estratégicas

  5. captura de tela da interface do jogo o desafio de carbonia

    Categoria: Glossário

    Glossário do jogo simulador O Desafio de Carbonia

    Define termos técnicos e perfis do jogo educativo O Desafio de Carbonia, que simula decisões estratégicas relacionadas a sustentabilidade, clima e recursos naturais.
    palavras-chave: sustentabilidade; jogo educativo; simulador; ação climática; biomas; ODS; decisões estratégicas

  6. carbonia_Capa 1

    Categoria: Glossário

    Glossário do documentário O Desafio de Carbonia

    Explica conceitos científicos e ambientais apresentados no documentário, abordando temas como energia, clima e biocombustíveis de forma acessível. palavras-chave: mudanças climáticas; energia limpa; efeito estufa; biocombustíveis; educação ambiental